Departamento de Informática (UM)

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Projeto em Computação Gráfica e Visão por Computador

16997 [ME78ME7800007513]

Mestrado em Engenharia Informática [MEINF]

S2

António José Borba Ramires Fernandes

Objetivos

O objetivo da UC consiste na realização de um projeto integrador de escala relevante com componentes nas áreas das UC do perfil.

Programa

Sendo uma UC de projeto e com o objetivo de integrar o perfil de Computação Gráfica e Visão por Computador, o seu conteúdo programático é partilhado com as demais UCs do mesmo perfil, nomeadamente, Visualização em Tempo Real, Visualização e Iluminação e Visão por Computador.

Bibliografia


“Real Time Rendering”, Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman ; AK Peters; 4th edition, 2018.

"Deep Learning with Python", Francois Chollet, Manning Publications, 2nd edition, 2021.

Resultados da aprendizagem

- Conceber soluções em Computação Gráfica e Visão Por Computador
- Implementar soluções com recurso ao GPU (onde aplicável)
- Avaliar o desempenho e qualidade das soluções

Método de avaliação

Sendo uma unidade curricular de projeto a avaliação será feita mediante a apresentação de um relatório escrito do trabalho desenvolvido e apresentações públicas periódicas e final do projeto. Cada uma das componentes poderá ter um peso de 30 a 70% na classificação.

Funcionamento

Turno: PL 1; Docente: António José Borba Ramires Fernandes; Dep.: DI; Horas: 30.

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