Last Update: 03/19/2020 18:21:32
Seguem-se alguns dos comentários comuns a várias submissões do guião 5.
Genéricamente, os grupos que submeteram fizeram um bom trabalho. Contudo, encontrámos alguns problemas, nomeadamente:
Parece-me que há grupos a criarem um projeto github por elemento e a submetê-los em separado.
Pretende-se que cada grupo crie um só projeto github. Podem e devem existir commits de mais do que um dos elementos do grupo visto que não é suposto que só um dos elementos do grupo trabalhe. # Includes mal feitos
Houve grupos a escreverem:
#include "./meu_ficheiro.h"
Quando deveriam escrever:
#include "meu_ficheiro.h"
Este é um problema mais comum:
Segue-se um exemplo:
void mostrar_tabuleiro(ESTADO *e) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int k = 0; k < 8; k++) {
if (i == 0 && k == 7)
printf("2");
else if (i == 7 && k == 0)
printf("1");
else
printf((e->tab[i][k] == VAZIO) ? "." : (e->tab[i][k] == BRANCA) ? "*" : "#" );
}
putchar('\n');
}
}
O problema deste caso é que agora se eu decidir mudar a estrutura dos dados vou ter que mudar esta função. Mas se a função fosse:
void mostrar_tabuleiro(ESTADO *e) {
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int k = 0; k < 8; k++) {
if (i == 0 && k == 7)
printf("2");
else if (i == 7 && k == 0)
printf("1");
else
printf(obter_casa(e, i, k) == VAZIO) ? "." : (obter_casa(e, i, k) == BRANCA) ? "*" : "#" );
}
putchar('\n');
}
}
Então uma mudanças à estrutura dos dados já não obriga a mexer na função mostrar_tabuleiro.
O mesmo aconteceu frequentemente na função jogar que pertence à logica do programa.